2015-04-28

需求怎麼估? - Animal Point Workshop Part II - 實際動手玩

需求怎麼估? - Animal Point Workshop 需求怎麼估 20150424新竹scrum社群分享 from Chao Kung Liu 前情提要 需求怎麼估?  - Animal Point Workshop Part I - 估需求前必須知道的事 Previously 我們討論了估需求前必須知道的事 提到了 三個基本原則 :  相對比較...

需求怎麼估? - Animal Point Workshop Part I - 估需求前必須知道的事

需求怎麼估? - Animal Point Workshop 需求怎麼估 20150424新竹scrum社群分享 from Chao Kung Liu 2015.04.24 星期五 我很榮幸在Agile Meetup新竹場分享這個Topic 其實這場Topic的靈感是來自於91學長上次的Dog Point Workshop http://www.codedata.com.tw/social-coding/estimation-with-dog-point-game/ 只是我這次有調整了一下講課內容以及workshop的流程 這邊就先整理一下今天的內容吧 今天這場sharing...

2015-04-14

[瀑布底下玩SCRUM] CM的Retrospective Meeting經驗談

最近趁著 I6的Sprint結束,打鐵趁熱地在部門內辦一場 Retrospective meeting。算算日子轉到 CM Team也已經 9個多月了,從 6.0 SP3 I2開始推動 Retrospective meeting,至今也已經舉辦過4場。但過去的方式都是傳統式的ㄧ個ㄧ個地表達意見,雖然還算open-minded,但是有時候仍會被前面講過的idea影響,有些同仁則是反映都是那幾個人在發表。 所以這一次我特意換成外界SCRUM愛玩的那一套便利貼Feedback法,事前先請同仁就I6這個Sprint先想一下以下三個主題: 1....