[筆記] User Story Mapping in Agile Tour Taipei 2016 這場session的講師是Erica Erica一開始先玩個有趣的破冰遊戲 給每個人四格的紙 每個人先在第一格寫上你想做的事 接著將紙傳給左邊的人 左邊的人要看著第一格 “你想做的事” 將 它 畫 出 來 !!! 畫在第二格 再傳給左邊的人 第三個人 是看著第二格的圖 在第三格 寫下圖的描述 再傳給下一個人 第四個人 是看著第三格的描述 在第四格 畫出來 大家可以猜到這在玩什麼嗎??? 藉由有趣的破冰遊戲 也稍微帶到了今日的主題 如果只是靠文件... Read More
[筆記] ScrumMaster 的吃飯傢伙 – 引導出個夢幻團隊 in Agile Tour Taipei 2016 這個Session是在講 引導 講師是Yves 好的引導 應該是引導流程 讓參與者在無形之中被引導了 而Scrum Master 不應該時時刻刻跟大家說要做什麼 而是要引導活動 透過活動 引出團員的想法或行動 所以Scrum Master 必須夠中立 以第三者的角度切入 [jug] 我也深感這種中立的角色 引導Member講出自己的結論 會比以往直接由上而下的Command來得有效 [jug]... Read More
[筆記] 乘著Agile的風 往CD的方向 in Agile Tour Taipei 2016 這個Session描述著一個沒有Agile實踐的團隊 怎麼一步一步地邁向CD之路 講師是 Edward 首先講者準備了一組 成熟度模型 用來評估目前團隊的成熟度 幫助組織了解目前團隊的開發流程距離CD這條路還有多遠 [五大指標] (1) CI (2) Automated Deployment to env (3) Test Automation (4) Version Control (5)... Read More
Scrum Drawing Game 1.0 [前言] 事情是這樣的 約莫11月初的時候 我的老闆找我談了一下 在年度盛會ETS Global Meeting上是否能準備一個Workshop ? 原本手頭上有兩個已經帶過的workshop 但是都太專門太技術 不太適合ETS 所有的Member 所以我想了又想 想了又想 想了又想 終於在有一天的夜裡 想到了一個很棒的Idea Scrum Drawing Game [設計思維] 在設計遊戲的時候 我站在User的角度去思考 經由這個Workshop... Read More