2017-02-20

[筆記] 非型男飛行日誌 - PM的奇幻旅程

上週五有幸在趨勢聽了一場 產品經理的分享 講者Brian本身是工程師出身 他以幽默風趣的言語帶著大家進入成為產品經理的心路歷程 這場產品經理的由 0 到 1 真的太精彩了 產品經理 Product Manager, 大家熟知的PM 在趨勢並不是穿著火辣短裙的新鮮人辣妹 而是非常專業的資深同事 Brian就跟大家分享 PM其實跟大家想的不一樣 (其實在業界 聽到比較多都是PM與工程團隊的對立面) 但是PM要想的事情非常多 非常遠 負責 從無到有 從有到優 從生到死 的所有大小事 所以PM要牽涉的領域很廣 往往都需要各領域的交集 各領域都要樣樣通 (不僅僅只是略知一二) 之前小弟也有一種迷思 就是JM...

2017-02-15

Scrum Drawing Game 1.2 四小時豪華版

情人節的這天 我在趨勢開設了一堂四小時的Workshop課程 我都笑稱這是四小時豪華版的遊戲 Scrum Drawing Game 這個workshop我已經帶過了兩次 每一次都會再做些調整跟實驗 這次也不意外 [改變] 1. 授課方式從以往單方面傳授轉換成引導學員討論 2. Sprint個數從 4個增加為5個 但是大家總工時不變 一樣為40分鐘 3. 在Sprint中插入了Product...

2017-02-09

[筆記] 從限制理論看敏捷開發

今天參加 Agile Meetup 2017/02 聚會主題是從限制理論看敏捷開發講者是 William Yeh我就來提提其中幾個點吧[經驗主義 vs 理性主義] 敏捷的背後理論主要來自經驗主義 講求根據自身經驗去做修正 所以大神說的話 未必能套用在自己的團隊 但是經驗主義的極端就是 懷疑論 懷疑一切理論 懷疑一切教條 反觀 理性主義 用邏輯思考去推理什麼才是對的 所以理性主義的極端就是獨斷 敏捷的鼓勵失敗...